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스타워즈
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소개

조지 루카스의 작품인 "스타 워즈 "는 단순한 영화가 아니라 영화사에서 혁명적인 코너입니다. 1977년 개봉 이후 " 스타 워즈 에피소드 4 - 새로운 희망"은 전 세계적으로 컬트를 매료시켜 새로운 거짓말 방식을 소개하고 예술적 기적을 가져올 투표의 무대를 마련했습니다. 이 작품은 영화 여행의 관점에서 "스타 워즈 "를 탐구하여 획기적인 내러티브 구조, 혁신적인 기술 발전, 대중문화와 영화적 근성에 미친 심오하고 지속적인 영향을 탐구합니다.

 

혁명적 내러티브 구조

"스타 워즈 "는 고전적인 전통과 미래적 판타지를 독특하게 혼합하여 영화적 거짓말을 다시 다뤘습니다. "스타 워즈 "의 핵심은 조셉 캠벨이 그의 책 " 천 개의 얼굴을 가진 우상 " 이야기는 제다이 기사가 되어 사악한 은하 제국을 지배하기 위한 대대적인 사냥을 떠나는 젊은 농장 소년 루크 스카이워커를 따라갑니다. 이 여행은 사치, 톤 , 발견이라는 보편적인 주제를 통해 컬트와 공명하며 , 강사, 시련, 방조자, 적들로 가득 차 있습니다. ,

 

그리고 선과 악의 전투. 조지 루카스는 여러 줄거리와 캐릭터의 굴곡을 완벽하게 엮어 풍부하고 다층적인 서사를 만들어냈습니다. 이 영화는 여러 장면을 동시에 지나가는 교차 편집을 사용하여 압박감을 높이고 추종자들의 참여를 유지합니다. 예를 들어 , 데스 스타 해저 에서의 종말론적 전투는 다스 베이더에 맞선 루크의 절망적인 투쟁과 혁명 동맹의 광범위한 공격을 병치하여 스릴 넘치는 긴장감 넘치는 경험을 만들어 냅니다. 이런 비슷한 거짓말쟁이의 방식 은 감정적 충격을 강화할 뿐만 아니라 태어나지 않은 영화 제작자들이 더 복잡하고 단순한 서사를 탐구할 수 있는 길을 열었습니다.

 

또한 "스타 워즈 " 는 그 시대에 전형적인 직접적인 거짓말쟁이에서 벗어났습니다. 오히려 비선형 적 접근 방식을 채택하여 더 큰 서사적 활의 중간에서 사가를 시작했습니다. 이 선택은 컬트를 매료시켜 화면 너머로 펼쳐지는 더 웅장한 이야기의 감각을 제공하고 I , II, III의 사건을 발견하고 싶어 하게 했습니다. 관찰자들을 자체 역사, 정치, 전통을 가진 완전히 실현된 거시 우주에 몰입시킴으로써 , "스타 워즈 "는 영화의 세계 구조에 대한 새로운 기준을 제시했습니다. 기술적 발명과 특수 상품 "스타 워즈 "는 특수 상품의 획기적인 사용으로 유명하며 , 이는 노력에 혁명을 일으키고 시각적 거짓말에 대한 새로운 기준을 제시했습니다. 루카스는 산업 조명 및 마법(ILM)을 혁신하여 영화의 특수 상품을 제작했으며 , 사진 이 만들어지는 방식을 전환 한 일련의 기술적 발명을 수행했습니다.

 

이 영화는 교반 제어 사진과 유사한 슬라이스 에지 방식을 사용하여 복잡한 우주선 모델의 부드럽고 역동적인 샷 을 가능 하게 했으며 , 블루 스크린 기술을 선구 적으로 사용하여 다양한 기초를 매끄럽게 합성했습니다. 벤 버트가 감독한 이 영화의 사운드 디자인은 풍부하고 몰입감 있는 오디오의 거시적 세계에 컬트를 도입했습니다. 광선검의 윙윙거리는 소리, 드로이드의 삐 소리, 다스 베이더의 위협적인 호흡과 같은 상징적인 사운드는 "스타 워즈 "의 환상적인 세계를 향상하기 위해 엄격하게 초안되었습니다. 또한 런던 심포니 오케스트라가 연주한 존 윌리엄스의 멋진 스코어는 영화에 웅장하고 멜로 드라마틱한 품질을 가져왔으며 , 사가 자체와 동의어가 된 테마 가 있습니다.

 

이러한 청각적 기초가 결합되었습니다. 영어: 시각적 상품을 사용하여 컬트를 아주 먼, 아주 낮은 세계로 옮겨 놓은 비할 데 없는 영화적 경험을 만들어 냈습니다. 마찬가지로 우주선 전투에 모델을 사용하고 인형극과 애니마트로닉스를 통해 자연스러운 외계 짐승을 만드는 것과 같은 영화의 실용 상품 은 당시 CGI 만으로는 달성할 수 없었던 뚜렷하고 물리적인 문자 주의를 추가했습니다. 이러한 방식으로 영화에 독특한 미학을 부여하여 놀랍도록 잘 발전하여 새로운 세대의 관찰자에게 시각적 영향을 유지했습니다. " 스타 워즈 " 의 성공은 또한 THX 사운드 시스템의 개발로 이어져 영화 관객의 청각 적 경험을 더욱 향상하고 극장에서 오디오 품질의 새로운 표준을 설정했습니다.

 

문화적 영향과 지속적인 유산

"스타 워즈 " 의 예술적 영향 은 원래 개봉된 것을 훨씬 넘어서 대중문화 와 미디어의 거의 모든 측면에 스며들었습니다. 영화의 성공은 결론, 전편, 스핀 오프, TV 시리즈, 소설, 만화 및 광범위한 상품을 포함하는 투표를 촉발했습니다. "스타 워즈 "는 멍청이들과 함께 여러 세대에 걸친 기적으로 등장했습니다. 모든 시대의 등장인물, 스토리, 테마를 기념합니다. "포스 가 당신과 함께 하길 "이라는 표현 은 일상 적인 대화에 들어갔고 , 다스 베이더, 레이아 공주, 요다와 같은 등장인물은 상징적인 지위를 얻었습니다. " 스타 워즈 "는 또한 최첨단 블록버스터 모델을 형성하는 데 중요한 역할을 했습니다. 알려지지 않은 성공은 폭넓은 호소력을 가진 대규모, 고 예산 영화의 암묵적인 수익성을 보여주었고 , 이는 투표 영화 제작과 여름 블록버스터 시즌의 증가로 이어졌습니다. 광범위한 상품을 포함하는 이 영화의 마케팅 전략은 영화 동점과 브랜드 커뮤니티에 대한 새로운 기준을 설정했습니다. 이 접근 방식은 " 해리포터"에서 마블 시네마틱 유니버스에 이르기까지 수많은 투표에서 모방되어 " 스타 워즈 "를 할리우드에서 시장성 있고 창의적인 성공을 위한 디자인으로 공고히 했습니다.

 

또한 "스타 워즈 "는 수많은 영화 제작자와 줄무늬에 말했습니다. 스티븐 스필버그, 제임스 카메론, 피터 잭슨과 같은 감독들은 "스타 워즈 "를 그들의 작업에 대한 주요 완화책으로 언급했으며 , 지혜로운 조작과 환상의 혼합은 그 자체로 신장이 되었습니다. 이 영화의 성공은 또한 지혜 제작을 틈새 신장에서 주류 유행으로 끌어올리는 데 도움이 되었고 , 높은 개념과 시각적으로 놀라운 영화의 새로운 시대를 위한 길을 열었습니다.

 

결론

"스타 워즈 " 는 영화 제작과 대중문화의 지리를 끊임없이 바꿔 놓은 영화 여행에서 기념비적인 업적으로 자리 잡았습니다. 혁신적인 내러티브 구조, 특별한 상품 소개, 심오한 예술적 영향은 노력에 잊을 수 없는 흔적을 남겼습니다. 컬트가 계속해서 사가를 재조명하고 발견함에 따라 "스타워즈"는 선견지명이 있는 거짓말쟁이의 힘과 영화 무역의 끝없는 가능성에 대한 증거로 남아 있습니다. " 스타 워즈 " 의 유산 은 지속 되어 새로운 세대의 영화 제작자와 멍청이들에게 영감을 주었고 포스 가 항상 우리와 함께할 것이라는 것을 보여 줍니다.

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